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(実装 Ver. 1.4.0 α17 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α7) 表示 抗毒狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「人狼」 / 霊能結果 「人狼」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 認識する人狼系以外 / 先着1名内容 致死 / 餌食にした相手から発生した毒はサーバー設定に関係なく受ける / 罠 有効 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない / 毒 無効(1回)★ / 封印 有効 登場 (Ver. 1.4.0 α17実装)超闇鍋村 / ×無毒村真闇鍋村 / お祭り村(21名) ログ表記 [抗毒狼] / [抗] 説明 人狼系の上位役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 1回限りの毒耐性を持っています。 毒耐性([能力喪失]対象能力) [抗毒狼]は1回だけ毒を受けても生き残ります。 封印有効 [抗毒狼]は[封印師]による封印能力の影響を受けます。 封印対象となる能力は「毒耐性」です。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 襲撃内容は致死です。毒能力者を襲撃して毒が発生した場合、 サーバー設定に関係なく必ず襲撃した[抗毒狼]が毒を受けます。 [抗毒狼]が[能力喪失]しているかどうかは無関係です。 固有の能力([能力喪失]対象能力) 1回だけ毒を受けても生き残ります。 毒を受けるか、封印能力を受けると[能力喪失]となります。 他役職との関係 人狼系も参照してください。 毒能力者 [抗毒狼]は1回限りの毒耐性を持っています。 [抗毒狼]が毒能力者を襲撃して毒が発生した場合、サーバー設定に関係なく襲撃した[抗毒狼]が毒を受けます。 [抗毒狼]が[能力喪失]しているかどうかは無関係です。 [連毒者] 1名の[連毒者]から発生した毒2回分が、同一の対象に中ることはありません。 具体的には、[能力喪失]前の[抗毒狼]が[連毒者]1名分の毒で即死することはありません。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系を参照してください。 配役オプション 固有の能力が毒に関連する為、オプション「出現率変動H 無毒村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン Ver. 1.4.0 β6~Ver. 3.1.0 α6 [連毒者]の毒が発生した際に1回目の毒に中って生き残ると、 2回目の毒に中る優先順位が低くなっています。他に毒に中る対象がいない場合に限り、連続して毒に中って即死します。 Ver. 1.5.0 β2~Ver. 3.1.0 α5 オプション「固定配役追加K 覚醒村」を適用すると、人狼陣営枠として登場する可能性があります。 Ver. 1.4.0 β19~Ver. 3.1.0 α1 オプション「固定配役追加D 蘇生村」を適用すると、必ず1名登場します。 Ver. 1.4.0 α17~Ver. 1.5.0 β13 ログにおける略称は[抗狼]です。 Ver. 1.4.0 α17~Ver. 1.4.0 α23 毒能力者を襲撃した際、毒対象を自身に固定する能力はありません。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/405.html
(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 説明 お祭り村における配役の初期設定です。 8名(Ver. 1.4.0 β15~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [村人][占い師][霊能者] 211 [人狼][狂人][囁き狂人] 111 [妖狐] 1 最初からクライマックスです。[霊能者]の霊能結果は実質無意味です。 9名(Ver. 1.4.0 β15~) 村人陣営 人狼陣営 蝙蝠陣営 [村人][狩人] 33 [人狼] 2 [蝙蝠] 1 桃栗鯖で「狩人村(特殊F)」と呼ばれている配役です。 10名(Ver. 1.4.0 β13~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][逃亡者] 21111 [人狼][狂人] 21 [妖狐] 1 桃栗鯖で「逃亡者村」と呼ばれている配役です。 11名(Ver. 1.4.0 β15~) 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [賢狼][月兎] 17 [九尾] 2 [妖精] 1 [九尾]が[月兎]や[妖精]の呪詛死を目指します。狼vs狐の構図になる為、この村においては[賢狼]が進行役になります。Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14では、[月兎]が1名多い配役で12名の初期設定でした。 12名(Ver. 1.4.0 β15~) 村人陣営 人狼陣営 吸血鬼陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人] 5111 [人狼][狂人] 21 [吸血鬼] 1 普通村(11名)に[吸血鬼]が加わった構成です。 13名(Ver. 1.4.0 β13~) 村人陣営 人狼陣営 蝙蝠陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][上海人形][人形遣い] 411111 [人狼][狂信者] 21 [蝙蝠] 1 世紀末鯖で「奴隷村」と呼ばれている配役です。Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β12において、同じコンセプトの配役が10名になっていました。 14名(Ver. 1.4.0~) 村人陣営 人狼陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者] 61111 [人狼][狂人][月兎] 211 人狼天国鯖において「邪魔狂人村」と呼ばれています。 15名(Ver. 1.4.0 β10~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [埋毒者] 3 [人狼][狂信者] 31 [妖狐] 1 [蝙蝠][大蝙蝠] 61 世紀末鯖で「マインスイーパ村」と呼ばれている配役です。人狼の襲撃がロシアンルーレットとなります。[人狼]は襲撃で[大蝙蝠]を探すことになります。Ver. 1.4.0 β9では、[妖狐]不在で[蝙蝠]が1名多くなっていました。 16名(Ver. 1.4.0 β18~) 村人陣営 人狼陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者] 71112 [人狼][囁き狂人] 31 人狼 BBS C国において「囁き狂人村」と呼ばれている構成です。普通村(16名)の[狂人]・[妖狐]が[村人]・[囁き狂人]に入れ替わった配役です。現在でも、狂人置換村「囁き狂人村」と「妖狐なし」を適用した普通村(16名)で再現できます。Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17では、[村人]1名の代わりに[妖狐]が1名いる配役でした。 17名(Ver. 1.4.0~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者][逃亡者] 611121 [人狼][狂人] 31 [妖狐] 1 普通村に[逃亡者]が1名紛れた配役です。 18名(Ver. 1.4.0 β15~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 吸血鬼陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者] 71112 [人狼][狂人] 31 [妖狐] 1 [吸血鬼] 1 普通村(17名)に[吸血鬼]が加わった構成です。 19名(Ver. 1.4.0~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者][猫又] 711121 [人狼][狂人] 41 [妖狐] 1 わかめて鯖で「猫又村」と呼ばれている村です。 20名(Ver. 1.4.0~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者][上海人形][人形遣い] 5111211 [人狼][狂信者] 41 [妖狐][子狐] 11 [蝙蝠] 1 世紀末鯖で「奴隷/狂信者/子狐村」と呼ばれている村です。 21名(Ver. 1.4.0 β9~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 出題者陣営 蝙蝠陣営 [埋毒者][連毒者] 72 [毒狼][抗毒狼] 41 [管狐] 2 [出題者] 3 [毒蝙蝠] 2 毒多発村です。一部では「エキサイティン村」とも呼ばれています。身代わり君がいる場合は必ず[出題者]になります。 22名(Ver. 1.4.0 β9~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者][猫又] 811121 [人狼][白狼][狂人] 411 [妖狐][子狐] 11 わかめて鯖で「バルサン村」と呼ばれている配役です。人狼陣営と妖狐陣営が普通村と比べて若干強化されています。 過去バージョン情報 過去のバージョンにおける配役の初期設定は以下の通りです。 8名(Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人] 1111 [白狼][狂人] 11 [白狐] 1 [蝙蝠] 1 [占い師]の占い結果は全て「村人 」判定と出るだけなので、実質無意味です。 9名(Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [狩人][夢守人] 24 [人狼][銀狼] 11 [天狐] 1 [狩人]は[天狐]の狩りを目指す事になります。 10名(Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β12) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [占い師][霊能者][狩人][上海人形][人形遣い] 11111 [人狼][狂人] 21 [妖狐] 1 [蝙蝠] 1 世紀末鯖で「奴隷村」と呼ばれている配役です。Ver. 1.4.0 β13以降、同じコンセプトの配役は13名に移行しています。 10名(Ver. 1.4.0 β9) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [蝕暗殺者] 6 [銀狼] 2 [天狐] 1 [光妖精] 1 決闘村に近い配役です。[天狐]は処刑されないと死亡しません。 11名(Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14) 村人陣営 人狼陣営 蝙蝠陣営 [無意識][魂の占い師][雲外鏡][預言者][狩人][厄神][河童] 1111111 [呪狼][銀狼][月兎] 111 [呪蝙蝠] 1 [狩人]と[厄神]が[魂の占い師]を守れるかがポイントです。[河童]の能力は機能しないため、能力を持たない村人陣営相当です。 12名(Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14) 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [賢狼][月兎] 18 [九尾] 2 [妖精] 1 [九尾]が[月兎]や[妖精]の呪詛死を目指します。狼vs狐の構図になる為、この村においては[賢狼]が進行役になります。Ver. 1.4.0 β15以降、同じコンセプトの配役は11名に移行しています。 13名(Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β12) 村人陣営 人狼陣営 蝙蝠陣営 [村人][占い師][精神鑑定士][夢見人][霊能者][夢枕人][狩人][夢守人][共有者] 111111111 [人狼][毒狼][罠師] 111 [呪蝙蝠] 1 [精神鑑定士]による精神鑑定占いが鍵です。 14名(Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 RC2) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [霊能者] 1 [銀狼] 2 [妖狐] 1 [蝙蝠] 10 生き残った者こそが勝利というコンセプトの村です。通称「世紀末村」と呼ばれています。 15名(Ver. 1.4.0 β9) 村人陣営 人狼陣営 蝙蝠陣営 [埋毒者] 3 [人狼][狂信者] 31 [蝙蝠][大蝙蝠] 71 世紀末鯖で「マインスイーパ村」と呼ばれている配役です。人狼の襲撃がロシアンルーレットとなります。[人狼]は襲撃で[大蝙蝠]を探すことになります。Ver. 1.4.0 β10以降、[蝙蝠]1名が[妖狐]1名に変更されています。 16名(Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者] 61112 [人狼][囁き狂人] 31 [妖狐] 1 人狼 BBS C国において「囁き狂人村」と呼ばれている構成です。普通村(16名)の[狂人]が[囁き狂人]に入れ替わった配役です。現在でも、狂人置換村「囁き狂人村」を適用した普通村(16名)で再現できます。Ver. 1.4.0 β18以降、[妖狐]が[村人]に変更されています。 16名(Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14) 村人陣営 人狼陣営 恋人陣営 蝙蝠陣営 [夢守人][強毒者][夢毒者] 115 [天狼][獏] 31 [小悪魔] 1 [鏡妖精] 4 夢vs[天狼]の構図です。村人陣営が勝利できれば大したものです。Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2において、同じコンセプトの配役は17名に移行しています。 16名(Ver. 1.4.0 β9) 村人陣営 人狼陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者] 71112 [人狼][狂人][狂信者] 211 村vs狼です。[狂信者]に注意が必要です。 17名(Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2) 村人陣営 人狼陣営 恋人陣営 蝙蝠陣営 [夢守人][強毒者][夢毒者] 115 [天狼][獏] 31 [小悪魔] 1 [鏡妖精] 5 夢vs[天狼]の構図です。村人陣営が勝利できれば大したものです。Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14では、[鏡妖精]が1名少ない配役で16名の初期設定でした。 17名(Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [ひよこ鑑定士][霊能者][狩人][共有者] 1112 [人狼][金狼][狂人] 211 [妖狐] 1 [蝙蝠] 7 [ひよこ鑑定士]による性別鑑定村です。Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2において、同じコンセプトの配役は19名に移行しています。 17名(Ver. 1.4.0 β9) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 恋人陣営 [占い師][霊能者][狩人][共有者] 1112 [人狼][狂人] 31 [妖狐] 1 [キューピッド] 7 普通村(17名)の[村人]を[キューピッド]に置き換えた配役です。ただし17名なので、初期設定では自分撃ち固定です。「求愛者村」とも呼ばれています。現在でも、村人置換村「キューピッド村」を適用した普通村(17名)で再現できます。 18名(Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 恋人陣営 蝙蝠陣営 神話マニア陣営 [聖女][魂の占い師][雲外鏡][忍者][策士][亡霊嬢][潜毒者][反魂師] 11111111 [賢狼][憑狼][天狼][月兎][呪術師] 11111 [九尾][仙狐] 11 [天使] 1 [光妖精] 1 [奇術師] 1 一人一役職村です。上位役職が多数登場します。 18名(Ver. 1.4.0 β9) 村人陣営 人狼陣営 恋人陣営 [埋毒者][夢毒者] 71 [人狼] 3 [キューピッド] 7 毒・[恋人]多発仕様です。一部では「消毒村」とも呼ばれています。 19名(Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [ひよこ鑑定士][霊能者][狩人][共有者] 1112 [人狼][金狼][狂人] 211 [妖狐][雛狐] 11 [蝙蝠][大蝙蝠] 71 [ひよこ鑑定士]による性別鑑定村です。Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14では、[雛狐]と[大蝙蝠]がいない配役で17名の初期設定でした。 19名(Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 恋人陣営 出題者陣営 蝙蝠陣営 [天人][厄神][夢毒者][猫又][蝕暗殺者][橋姫] 111121 [毒狼][憑狼][天狼][狂信者][扇動者] 11111 [天狐] 2 [女神] 1 [出題者] 1 [光妖精][闇妖精][鏡妖精] 111 役職が多岐に分かれています。 20名(Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 RC2) 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [蒼狼][翠狼][銀狼][呪術師] 1122 [蒼狐][翠狐][銀狐] 111 [蝙蝠][大蝙蝠][妖精] 515 人外跋扈の情報戦となる村です。 20名(Ver. 1.4.0 β9) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [蝕暗殺者] 13 [銀狼] 5 [妖狐] 2 決闘村のような配役です。身代わり君がいる場合は必ず[蝕暗殺者]になります。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/922.html
(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0 β9) ※当ページはVer. 1.4.0 β9における初期設定です。 <Ver. 1.4.0 β9 / Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14 / Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17 / Ver. 1.4.0 β18以降> 説明 お祭り村「人口16名、Ver. 1.4.0 β9」における配役の初期設定です。 村人陣営12 [村人]7 / [占い師]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 / [共有者]2 人狼陣営4 [人狼]2 / [狂人]1 / [狂信者]1 村人陣営(12名) 村人陣営勝利には、[人狼]を全滅させることが必要です。 [村人](7名) 特に能力はありません。 [占い師](1名) 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [妖狐]を占った場合は呪殺能力により死亡させます。 人狼の襲撃で死亡した場合、呪殺能力は未遂に終わります。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が[人狼]かどうかがわかります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [狩人](1名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼]ではありません。 [共有者](2名) [共有者]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[共有者]以外からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 身分を証明できる村人陣営として、進行役となることが想定されます。 人狼陣営(4名) 人狼陣営には、[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](2名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、 [狩人]の護衛先だった場合は死亡させることができません。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [狂人](1名) 特に能力はありません。 [狂信者](1名) [人狼]が誰かを把握できます。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/914.html
(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0) ※お祭り村(14名)は過去に配役の初期設定が変更されています。 <Ver. 1.4.0 RC2以前 / Ver. 1.4.0以降> 説明 お祭り村「人口14名、Ver. 1.4.0以降」における配役の初期設定です。 村人陣営10 [村人]6 / [占い師]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 / [共有者]1 人狼陣営4 [人狼]2 / [狂人]1 / [月兎]1 人狼天国鯖で「邪魔狂人村」と呼ばれている配役です。 村人陣営(10名) 村人陣営勝利には、[人狼]を全滅させることが必要です。 [村人](6名) 特に能力はありません。 [占い師](1名) 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が[人狼]かどうかがわかります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [狩人](1名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 夜投票先が[月兎]だった場合、狩り能力により死亡させます。 人狼の襲撃で死亡した場合、狩り能力は未遂に終わります。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、天啓情報を得られる場合があります。 人狼の襲撃を阻止した翌朝に「護衛成功」、 [月兎]を死亡させた翌朝に「狩ることに成功」となります。 [共有者](1名) 夜の発言は、他者からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 身分を証明できる村人陣営として、進行役となることが想定されます。 人狼陣営(4名) 人狼陣営勝利には、[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](2名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[狩人]の護衛先だった場合は死亡させることができません。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [狂人](1名) 特に能力はありません。 [月兎](1名) 他者占い妨害能力を持っています。 夜投票先が[占い師]だった場合、占い能力を失敗させます。 [狩人]に護衛された場合、狩り能力により死亡してしまいます。 人狼の襲撃や狩りで死亡した場合、他者占い妨害能力は未遂に終わります。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/195.html
(実装 Ver. 1.4.0 β15 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 獣人 所属 人狼陣営 / 狂人系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」精神鑑定 「嘘つき」 / 前世鑑定 「人狼」 夜投票 無し 耐性 【襲撃耐性(獣人型)】[人狼]に変化 / 護衛 可能★ / [憑狐]から憑依されない 登場 (Ver. 1.4.0 β15実装)超闇鍋村 / 嘘吐村(狂人系から1名) ログ表記 [獣人] / [獣] 説明 狂人系役職です。基本事項は狂人系を参照して下さい。 人狼の襲撃を受けると[人狼]に変化します。狩り能力の対象外です。 襲撃耐性(獣人型) [人狼]に変化(自身) 人狼の襲撃を無効化した上で[人狼]に変化し、[元獣人]が追加されます。 [獣人]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。 [獣人]が人狼の襲撃を受けて[人狼]に変化した場合、襲撃失敗メッセージとして「能力に阻まれた」と表示されます。 固有の能力 上記のような、特殊な襲撃耐性を持っています。[人狼]変化後に関しては、[人狼]を参照して下さい。 変化時に[元獣人]が追加され、前世鑑定結果は「狂人」に変化します。 ただし、元神話マニア系の場合は前世「神話マニア」判定が優先されます。 他役職との関係 狂人系も参照してください。 [精神感応者] [人狼]に変化すると、前世鑑定結果が「狂人」判定に変化します。 ただし、元神話マニア系の場合は前世「神話マニア」判定が優先されます。 [ブン屋] [ブン屋]が尾行していた[獣人]が人狼の襲撃を受けて[人狼]に変化した場合、 [ブン屋]の尾行は成功として扱われます。 [蜜狼] [蜜狼]の襲撃先が[獣人]だった場合、[獣人]は[人狼]に変化しますが、[蜜狼]は死亡しません。 [鋭狼] [鋭狼]の襲撃先が[獣人]だった場合、襲撃は回避されず、[獣人]は[人狼]に変化します。 [餓狼] [餓狼]の襲撃先が[獣人]だった場合、襲撃は失敗せず、[獣人]は[人狼]に変化します。 [天狼] LW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。 [帝狼][茨木童子] [人狼]に変化すると、上記役職の殲滅対象から外れます。 [夜行鬼][夜叉] [人狼]に変化すると、上記役職の殲滅対象になります。 [覚醒者][夢語部] 3日目昼までに[人狼]に変化した場合でも、自身をコピーした[覚醒者][夢語部]は4日目に狂人系へ変化します。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 α6~Ver. 2.1.0 α5 [人狼]に変化した時、元神話マニア系の場合も前世「狂人」判定になります。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.5.0 β8 3日目昼までに[人狼]に変化した場合、自身に夜投票した[覚醒者][夢語部]は4日目に人狼系へ変化します。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.5.0 β5 狩り能力の対象です。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17 [餓狼]に襲撃されても、[人狼]には変化しません。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/624.html
(実装 Ver. 3.0.0 α7 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 鼻高天狗 所属 天狗陣営 / 天狗系 勝利条件 決着時に村人陣営の人数が人狼陣営の人数以下の場合は村人陣営勝利決着時に村人陣営の人数が人狼陣営の人数を上回る場合は人狼陣営勝利決着時に村人陣営か人狼陣営のどちらかが不在の場合は残った方の陣営の勝利 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「天狗」 夜投票 【神通力】2日目以降 / 生存者 / 他者内容 対象に[天狗倒し]付加(成功率70%(35%)) / 対象 標準 / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 処刑投票 【処刑得票】鬼陣営・天狗陣営・天狗陣営が加担する陣営からの処刑投票でショック死(20%) 他能力 2日目朝に天狗陣営が加担すべき陣営を把握【神託】4日目以降偶数日 村人陣営+人狼陣営生存者人数 耐性 護衛 制限対象 登場 (Ver. 3.0.0 α7実装)超闇鍋村 / 天狗村(天狗系から1名) / ×強心村 ログ表記 [鼻高天狗] / [鼻狗] 説明 神託能力を持ち特定の役職をあぶり出す、天狗系役職です。 神託内容は「村人陣営と人狼陣営の合計生存者人数」です。 護衛制限対象 [鼻高天狗]は護衛制限対象です。 神通力能力(夜投票) 対象が狩人系・暗殺者系・人狼系・子狐系のいずれかだった場合、対象を[天狗倒し]にします。 神通力の成功率は70%ですが、対象が天狗陣営の加担する陣営だった場合は35%になります。 固有の能力(神託内容) 神託能力により、4日目以降の偶数日に「村人陣営と人狼陣営の合計生存者人数」を知ることができます。 [恋人][愛人]は恋人陣営(= 村人陣営でも人狼陣営でもない)として判定される為、カウントされません。 4日目の朝に自己蘇生能力で蘇生した[天人]は、4日目朝の信託結果にカウントされないので注意が必要です。 他役職との関係 天狗系を参照して下さい。 オプションなど 関係のある天候に関しては、天狗系を参照してください。 過去バージョン情報 Ver. 3.0.0 α7~Ver. 3.0.x 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。 次の新規役職はしばらく先だったため、バージョン期間が長くなっています。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/937.html
(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0) ※当ページはVer. 1.4.0以降における初期設定です。 <Ver. 1.4.0 β9 / Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 RC2 / Ver. 1.4.0以降> 説明 お祭り村「人口20名、Ver. 1.4.0 β15以降」における配役の初期設定です。 村人陣営12 [村人]5 / [占い師]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 / [共有者]2 / [上海人形]1 / [人形遣い]1 人狼陣営5 [人狼]4 / [狂信者]1 妖狐陣営2 [妖狐]1 / [子狐]1 蝙蝠陣営1 [蝙蝠]1 世紀末鯖で「奴隷/狂信者/子狐村」と呼ばれている村です。 村人陣営(12名) 村人陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]を全滅させることが必要です。 [村人](5名) 特に能力はありません。 [占い師](1名) 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [妖狐]を占った場合は呪殺能力により死亡させます。 人狼の襲撃で死亡した場合、呪殺能力は未遂に終わります。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が[人狼][子狐]かどうかがわかります。 [人狼]は「人狼」判定、[子狐]は「子狐」判定、それ以外は「村人」判定です。 [狩人](1名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 ただし、[人形遣い]への人狼の襲撃を阻止することはできません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、夜投票先と人狼の襲撃先が一致すれば 翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼]ではありません。 [共有者](2名) [共有者]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[共有者]以外からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 身分を証明できる村人陣営として、進行役となることが想定されます。 [上海人形](1名) 勝利条件は「[人形遣い]が死亡してから村人陣営勝利」です。 [人形遣い]が誰かを把握できます。 [人形遣い]が襲撃された時、自分が生きていると代わりに死亡してしまいます。 [人形遣い](1名) 人狼の襲撃を受けた時、[上海人形]が生きていれば[上海人形]が代わりに死亡します。 ただし、自分への人狼の襲撃は[狩人]の護衛能力で阻止できません。 人狼陣営(5名) 人狼陣営には、[妖狐]が死亡してから[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](4名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、 [人形遣い]以外で[狩人]の護衛先、 あるいは[妖狐]だった場合は死亡させることができません。 [人形遣い]だった場合、[上海人形]が生きていれば[上海人形]が代わりに死亡します。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [狂信者](1名) [人狼]が誰かを把握できます。 妖狐陣営(2名) 妖狐陣営勝利には、[妖狐]が生存したまま 「[人狼]全滅もしくは[人狼]の生存者数が人カウントの生存者数以上」になる必要があります。 妖狐陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [妖狐](1名) [子狐]が誰かを認識できます。 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 [占い師]の占い能力を受けた場合、呪殺能力により死亡してしまいます。 [子狐](1名) [妖狐]が誰かを認識できます。 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。成功率は70%です。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 蝙蝠陣営(1名) 個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。 [蝙蝠](1名) 特に能力はありません。勝利するには最後まで生存する必要があります。勝利するには、自分が生存したまま 「[人狼]全滅もしくは自分以外の人カウントの生存者数が[人狼]の生存者数を下回る」必要があります。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/555.html
(実装 Ver. 2.1.0 α4 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 欺狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「人狼」 / 霊能結果 「人狼」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 認識する人狼系以外 / 先着1名内容 致死 + 成功時偽装遺言追加★ / 罠 有効 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない 登場 (Ver. 2.1.0 α4実装※)超闇鍋村 ログ表記 [欺狼] / [欺狼] 説明 人狼系役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 遺言を偽装する能力を持っています。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 襲撃内容は致死です。襲撃先に成功すると、自身がそれまでに書いていた遺言内容が襲撃対象の遺言として翌朝公開されます。 これにより、同一の死者から複数の遺言が残る可能性があります。 偽装遺言を残す能力が発動した時、自身の遺言はリセットされます。 偽装遺言能力の発動と自身の死亡が同時に起こった場合、自身としての遺言は残らない形になります。 自身が[筆不精]の場合、[欺狼]固有の能力は無力化します。 他役職との関係 人狼系を参照してください。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系も参照してください。 天候「涙雨」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「涙雨」の時、一時的に全員が[筆不精]になります。 [欺狼]固有の能力は無力化します。 過去バージョン情報 Ver. 2.1.0 α4 [欺狼]が登場しない不具合があります。 Ver. 2.1.0 α4 Patch1で登場するようになり、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/152.html
(実装 Ver. 1.4.0 α18 / 最終更新 Ver. 4.0.1) 説明 死亡者を再び生存状態に戻す能力です。 他者蘇生能力 2日目以降の夜、蘇生を試みます。蘇生を試みないことも可能ですが、投票は必要です。[五徳猫]の蘇生能力は夜投票を伴いません。 オプションが「霊界配役常時公開」の場合、他者蘇生能力は使用できません。この場合、投票は不要です。 他者蘇生能力には成功率と誤爆率が設定されています。具体的な数値は役職によって異なります。 能力を行使した場合、能力の成否に関する天啓情報が翌朝表示されます。ただし、オプション「天啓封印」を適用すると表示されません。 [反魂師]以外の蘇生にまつわる役職、身代わり君、[探偵]、[恋人]、「蘇生辞退」した人は蘇生対象外です。 [五徳猫]と特殊耐性所持者以外で他者蘇生能力で蘇生した対象に[墓荒らし]が夜投票していた場合、[死の宣告]をされてしまいます。執行日は2日後です。 死亡者もしくは[蟲姫][金剛夜叉]は、他者蘇生の失敗を認識する事ができます。死亡メッセージに混在して表示されます。 他者蘇生能力を持つ役職は、[金剛夜叉]による人攫い対象及び殲滅対象となります。 他者蘇生能力を持つ役職は、オプション「出現率変動D 封蘇村」を適用すると配役されなくなります。[反魂師]は対象外です。 ただし、[覚醒者]の能力によって[風祝]が後発的に登場する可能性はあります。 蘇生成功 他者蘇生能力が成功すると、対象は蘇生し、再び生存者として参加することになります。 対憑依能力者 他者に憑依中の憑依能力者本体へ他者蘇生能力を行使した場合、憑依先が蘇生対象外の場合も失敗となります。 この状況で成功すると、憑依が解除され、「生き返った」ように見えます。 憑依されていた人は外見上変化がありませんが、憑依されていない状態で蘇生しています。 ただし、該当する憑依能力者が判定時点で死亡していた場合、憑依を解除された状態で憑依能力者が蘇生されます。 成功率と誤爆蘇生 役職によって成功率などが異なります。[蛇神]が生存している場合、蘇生成功率が1.3倍(%単位で端数切上)になります。 誤爆蘇生率は、成功率の1/5(%単位で端数切捨)で可変の場合と固定の場合があります。 誤爆蘇生率が可変の場合、算出された成功率から求められます。計算上の成功率が100%を越える時は、成功率100%として算出されます(= 誤爆率20%)。 誤爆蘇生になった場合、投票先以外の蘇生可能な死亡者からランダムに対象が決定します。 ※投票先以外の死亡者が全員蘇生対象外の場合、誤爆蘇生は発生せず、正常蘇生となります。ただし、役職固有で蘇生できない対象がいる場合はこの限りではありません。 天候「雷雨」の場合、蘇生成功率100%(誤爆蘇生率0%)になります。また、蘇生能力の反動を受けません。 天候「快晴」の場合、蘇生成功率0%になります。夜投票自体は必要です。 天候「疎雨」の場合、誤爆蘇生率が2倍になります。[蛇神]の能力を加味した後に判定されます。誤爆率が蘇生率を上回ることはありません。 [風祝][猫又] 蘇生成功率は25%で、うち1/5が誤爆蘇生率となります。 具体的には、通常時は25%(正常20%+誤爆5%/「疎雨」時は正常15%+誤爆10%)、 [蛇神]生存時は33%(正常27%+誤爆6%/「疎雨」時は正常21%+誤爆12%)となります。 [仙狸] 蘇生成功率は80%で、うち1/5が誤爆蘇生率となります。 ただし、蘇生に成功する度に次回以降の成功率が1/4(端数%単位で切り上げ)になります。 天候「雷雨」の場合、蘇生に成功しても成功率の減衰は発生しません。具体的には以下の通りです。 ※蘇生率表記は環境によって誤差が生じる可能性があります。参考までにどうぞ。 成功回数 通常時 [蛇神]生存時 0回 80%(正常64%+誤爆16%/「疎雨」時は正常48%+誤爆32%) 100%(正常80%+誤爆20%/「疎雨」時は正常60%+誤爆40%) 1回 20%(正常16%+誤爆4%/「疎雨」時は正常12%+誤爆8%) 26%(正常21%+誤爆5%/「疎雨」時は正常16%+誤爆10%) 2回 5%(正常4%+誤爆1%/「疎雨」時は正常3%+誤爆2%) 7%(正常6%+誤爆1%/「疎雨」時は正常5%+誤爆2%) 3回 2%(正常のみ) 3%(正常のみ) 4回以上 1%(正常のみ) 2%(正常のみ) [猫神] 蘇生成功率は100%で、誤爆蘇生率は0%です。ただし、蘇生に成功すると「誰かの犠牲になって」死亡してしまいます。 天候「雷雨」の場合、蘇生に成功しても死亡せずに済みます。 蘇生成功率の都合上、[蛇神]や天候「疎雨」の影響を受けません。 [神医] 蘇生成功率は35%で、誤爆蘇生率は15%です。 具体的には、通常時は35%(正常20%+誤爆15%/「疎雨」時は正常5%+誤爆30%)、 [蛇神]生存時は46%(正常31%+誤爆15%/「疎雨」時は正常16%+誤爆30%)となります。 [死の宣告]を受けたことが無い時に他者蘇生能力を行使しなかった場合、[死の宣告]をされてしまいます。執行日は3日後です。 受けている[死の宣告]が執行日前の時に他者蘇生能力に成功すると、[死の宣告]の執行日が2日延長されます。 天候「雷雨」の場合、蘇生に成功しても[死の宣告]の執行日は延長されません。 誤爆蘇生率が固定されているため、[蛇神]生存時も誤爆蘇生率は変わりません。 [常世神] 蘇生成功率は30%で、うち30%が誤爆蘇生率となります。 具体的には、通常時は30%(正常0%+誤爆30%/「疎雨」とは関係なく誤爆のみ)、 [蛇神]生存時は39%(正常9%+誤爆30%/「疎雨」時は誤爆のみ)となります。 誤爆蘇生率が固定されているため、[蛇神]生存時も誤爆蘇生率は変わりません。 [蝕仙狸] 蘇生成功率は40%で、うち20%が誤爆蘇生率となります。 具体的には、通常時は40%(正常20%+誤爆20%/「疎雨」時は誤爆のみ)、 [蛇神]生存時は52%(正常32%+誤爆20%/「疎雨」時は正常12%+誤爆40%)となります。 誤爆蘇生率が固定されているため、[蛇神]生存時も誤爆蘇生率は変わりません。 [西行法師] 成功率は(15% + 人形族生存数 x 10%)で、うち1/5が誤爆蘇生率となります。 具体的には以下の通りです。 ※蘇生率表記は環境によって誤差が生じる可能性があります。参考までにどうぞ。 人形族生存数 成功率(通常時) 成功率([蛇神]生存時) 0人 15%(正常12%+誤爆3%) 20%(正常16%+誤爆4%) 1人 25%(正常20%+誤爆5%) 33%(正常27%+誤爆6%) 2人 35%(正常28%+誤爆7%) 46%(正常37%+誤爆9%) 3人 45%(正常36%+誤爆9%) 59%(正常48%+誤爆11%) 4人 55%(正常44%+誤爆11%) 72%(正常58%+誤爆14%) 5人 65%(正常52%+誤爆13%) 85%(正常68%+誤爆17%) 6人 75%(正常60%+誤爆15%) 98%(正常79%+誤爆19%) 7人 85%(正常68%+誤爆17%) 100%(正常80%+誤爆20%) 8人 95%(正常76%+誤爆19%) 100%(正常80%+誤爆20%) 9人以上 100%(正常80%+誤爆20%) 100%(正常80%+誤爆20%) [西行法師]の他者蘇生能力で人形族を蘇生することはできません。 [仙狐] 蘇生成功率は100%で、うち1/5が誤爆蘇生率となります。ただし、蘇生に成功すると[能力喪失]し、他者蘇生能力を失います。 天候「雷雨」の場合、蘇生に成功しても[能力喪失]せずに済みます。 具体的には、通常時は正常蘇生率80%+誤爆蘇生率20%、「疎雨」時は正常蘇生率60%+誤爆蘇生率40%となります。 蘇生成功率の都合上、[蛇神]の影響を受けません。 [五徳猫] 他の他者蘇生能力者とは異なり、夜投票による蘇生能力はありません。 自身が人狼系の襲撃で死亡する際、初日夜投票先が死亡している時に対象を蘇生します。 対象が蘇生対象外の場合、LW[天狼]の襲撃によって死亡した場合、天候「快晴」の場合、蘇生能力は無効です。 [五徳猫]は、[墓荒らし]による墓荒らし能力の影響を受けません。 備考 他者蘇生能力の処理の順番が、誤爆蘇生の判定に影響を与えてしまう可能性があります。 [西行法師]が他者蘇生能力を行使して誤爆判定された時、 誤爆先に人形族が選ばれ、誤爆蘇生失敗となる可能性があります。 他者蘇生能力一覧 「成功率(通常正常率+通常誤爆率 疎雨正常率+疎雨誤爆率)」という形式で表記されています。 役職 成功率 備考 通常時(通常 「疎雨」) +[蛇神](通常 「疎雨」) [猫又][風祝] 25%(20%+5% 15%+10%) 33%(27%+6% 21%+12%) [仙狸] 成功0回 80%(64%+16% 48%+32%) 100%(80%+20% 60%+40%) 反動 成功率減衰 成功1回 20%(16%+4% 12%+8%) 26%(21%+5% 16%+10%) 成功2回 5%(4%+1% 3%+2%) 7%(6%+1% 5%+2%) 成功3回 2%(2%+0% 2%+0%) 3%(3%+0% 3%+0%) 成功4回~ 1%(1%+0% 1%+0%) 1%(2%+0% 2%+0%) [西行法師] 人形族0人 15%(12%+3% 9%+6%) 20%(16%+4% 12%+8%) 人形族生存数で変化人形族は蘇生対象外 人形族1人 25%(20%+5% 15%+10%) 33%(27%+6% 21%+12%) 人形族2人 35%(28%+7% 21%+14%) 46%(37%+9% 28%+18%) 人形族3人 45%(36%+9% 27%+18%) 59%(48%+11% 37%+22%) 人形族4人 55%(44%+11% 33%+22%) 72%(58%+14% 44%+28%) 人形族5人 65%(52%+13% 39%+26%) 85%(68%+17% 51%+34%) 人形族6人 75%(60%+15% 45%+30%) 98%(79%+19% 60%+38%) 人形族7人 85%(68%+17% 51%+34%) 100%(80%+20% 60%+40%) 人形族8人 95%(76%+19% 57%+38%) 100%(80%+20% 60%+40%) 人形族9人~ 100%(80%+20% 60%+40%) 100%(80%+20% 60%+40%) [仙狐] 100%(80%+20% 60%+40%) 100%(80%+20% 60%+40%) 反動 [能力喪失] [猫神] 100%(100%+0% 100%+0%) 100%(100%+0% 100%+0%) 反動 「誰かの犠牲になって」死亡 [蝕仙狸] 40%(20%+20% 0%+40%) 52%(32%+20% 12%+40%) [常世神] 30%(0%+30% 0%+30%) 39%(9%+30% 0%+39%) [神医] 35%(20%+15% 5%+30%) 46%(31%+15% 16%+30%) 不実行 [死の宣告](3日後執行)反動 [死の宣告]執行日2日延長 [五徳猫] ※特殊 ※特殊 襲撃された時に蘇生能力発動 ※表中は「成功率合計(通常正常+通常誤爆 疎雨正常+疎雨誤爆)」の形式で記述されています。 他者蘇生能力役職一覧 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 他者蘇生能力 (共通) ×封蘇村 猫又 猫又系 Ver. 1.4.0 α18 ◎ 蘇生村(1枠)×派生村×無毒村 成功率25% 仙狸 猫又系 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) 蘇生村(1枠)覚醒村(1枠) 成功率80%(成功率減衰1/4) 仙狐 妖狐系 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) 成功率100%(成功後[能力喪失]) 猫神 猫又系 Ver. 1.4.0 β9 △(旧) 蘇生村(1枠) 成功率100%(誤爆率0%/成功時死亡) 風祝 巫女系 Ver. 1.4.0 β13 覚醒村(1枠)×強心村 成功率25% 蝕仙狸 猫又系 Ver. 1.4.0 β17 蘇生村(1枠)×封夢村 成功率40%(誤爆率20%) 常世神 猫又系 Ver. 1.5.0 β11 蘇生村(1枠) 成功率30%(誤爆率30%) 五徳猫 鵺系 Ver. 1.5.0 β12 人狼の餌食になると初日夜投票先を蘇生 西行法師 上海人形系 Ver. 3.0.0 α4 人形村(1枠) 人形族生存数で成功率変化 神医 猫又系 Ver. 3.1.0 α3 蘇生村(1枠)×強心村 行動次第で自身に[死の宣告] 他者蘇生能力干渉役職一覧 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 他者蘇生能力干渉内容 蛇神 座敷童子系 Ver. 1.4.0 β20 1名以上生存していると他者蘇生能力の成功率が1.3倍 墓荒らし 狂人系 Ver. 3.1.0 α2 蘇生村(1名)嘘吐村(1枠)×封蘇村×強心村 夜投票先を蘇生した人に[死の宣告](2日後執行) 過去バージョン情報 Ver. ???~Ver. 2.3.2 Patch 1 / Ver. 3.0.2 / Ver. 3.1.0 α7 他者に憑依中の憑依能力者本体への他者蘇生能力が成功すると憑依されていた側が蘇生する仕様により、 本来他者蘇生能力の対象外になっている相手を蘇生できてしまう不具合があります。 Ver. ???~Ver. 3.0.0 RC1 「かつて憑依されていた死亡者」に他者蘇生能力を行使した場合、行使先が「かつて憑依していた憑依能力者」になってしまう不具合があります。 Ver. 1.5.0 β13 蘇生失敗メッセージがおかしい不具合があります。 Ver. 1.5.0 β12 天候「快晴」の場合においても、[五徳猫]の蘇生能力は有効です。 Ver. 1.4.0 β20~Ver. 1.5.0 β10 [蛇神]が1名以上生存している場合、他者蘇生能力の成功率が1.3倍(%単位で端数切捨)になります。 [風祝][猫又]の場合は32%(正常26%+誤爆6%/「疎雨」時は正常20%+誤爆12%)となります。 [仙狸]の場合、2回以上成功済みの時の成功率が現行より1%(正常蘇生分)分低くなります。 [仙狐]の場合、Ver. 1.5.0 α6以降は現行と変わりません。 Ver. 1.5.0 α5以前の場合は100%(正常74%+誤爆26%/「疎雨」時は正常48%+誤爆52%)となります。 ~Ver. 1.5.0 α5 成功率が100%を越える場合における誤爆率は、100%を越えた分も加味して算出されます。 [蛇神]が1名以上生存している状況における[仙狐]が該当します。 他者蘇生能力無効役職一覧 下記とは別に「蘇生辞退」した人を蘇生することはできません。 [反魂師]を除く蘇生にまつわる役職と[探偵][覚醒者][夢語部][恋人]及び背徳者系が該当します。 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 備考 風祝 巫女系 Ver. 1.4.0 β13 覚醒村(1枠)×封蘇村×強心村 他者蘇生能力者 天人 司祭系 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) 自己蘇生能力者 探偵 共有者系 Ver. 1.4.0 β10 △(旧) 探偵村(1名) 猫又系 Ver. 1.4.0 α18~ ◎ 蘇生村(1名)×封蘇村 他者蘇生能力者 仙人 薬師系 Ver. 1.4.0 β15 自己蘇生能力者 蛇神 座敷童子系 Ver. 1.4.0 β20 自己蘇生能力者 西蔵人形 上海人形系 Ver. 1.4.0 β20 人形村(1枠)×結束村 自己蘇生能力者 西行法師 上海人形系 Ver. 3.0.0 α4 人形村(1枠)×封蘇村 他者蘇生能力者 仙狼 人狼系 Ver. 1.5.0 α6 自己蘇生能力者 尸解仙 狂人系 Ver. 1.5.0 β13 嘘吐村(1枠) 自己蘇生能力者 仙狐 妖狐系 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) ×封蘇村 他者蘇生能力者 背徳者系 Ver. 2.3.0 α4~ 背信村(1名)×合戦村 「後追い自殺」有り 邪仙 キューピッド系 Ver. 1.5.0 β13 恋人村(2枠)×独身村×強心村 自己蘇生能力者 屍鬼 吸血鬼系 Ver. 1.5.0 β16※Ver. 1.5.0 β6 人形村(1枠)吸血村(1枠)×封夢村×天道村 自己蘇生能力者 茨木童子 鬼系 Ver. 1.4.0 β22 鬼村(2枠)嘘吐村(1枠)×合戦村 自己蘇生能力者 夜刀神 復讐者系 Ver. 1.5.0 β4 宿敵村(1枠)覚醒村(1枠)×合戦村 自己蘇生能力者 覚醒者 神話マニア系 Ver. 2.3.0 α4※Ver. 1.4.0 β11 △(旧) 覚醒村(1枠) 背徳者系をコピーすると「後追い自殺」有り 夢語部 神話マニア系 Ver. 2.3.0 α4※Ver. 1.4.0 β11 △(旧) 嘘吐村(1枠)×封夢村 背徳者系をコピーすると「後追い自殺」有り 僵尸 鵺系 Ver. 1.5.0 β13 自己蘇生能力者 五徳猫 鵺系 Ver. 1.5.0 β12 ×封蘇村 他者蘇生能力者 恋人 恋人系 Ver. 1.2.0 サブ役職 / 「後追い自殺」有り 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β11~Ver. 2.3.0 α3 [覚醒者][夢語部]は蘇生可能です。 Ver. 1.5.0 β6~Ver. 1.5.0 β15 [屍鬼]は蘇生可能です。 Ver. 1.5.0 α4 他者に憑依中の憑依能力者を蘇生すると、憑依から解放された人が生存しているように見えてしまう不具合があります。 Ver. 1.4.0 α18 「蘇生無効」の概念はありません。 Ver. 1.4.0 α18~Ver. 1.4.0 β6 「蘇生辞退」機能はありません。 自己蘇生能力 一定の条件を満たした時に蘇生します。自己蘇生能力者が他者から憑依や蘇生をされることはありません。 [天人]を除き、[反魂師]の反魂(暗殺)より先に判定されます。 [恋人]になった場合、自己蘇生能力は無効となります。 自己蘇生能力を持つ役職は、[金剛夜叉]による人攫い対象及び殲滅対象となります。 [仙人][蛇神][西蔵人形][尸解仙][邪仙][夜刀神] 人狼の襲撃によって死亡した場合、1回だけ即蘇生します。この時[能力喪失]となり、自己蘇生能力を失います。 [尸解仙]の場合、自己蘇生すると襲撃した人狼系と[共鳴者]になります。 LW[天狼]に襲撃されたもしくは天候「快晴」場合、自己蘇生能力は無効です。 [茨木童子] 人狼の襲撃によって死亡した場合、40%の確率で即蘇生します。 天候「朧月」の場合は100%となります。天候「雷雨」の場合は変化しません。運が良ければ何度でも発動します。 LW[天狼]に襲撃されたもしくは天候「快晴」「叢雲」の場合、自己蘇生能力は無効です。 [屍鬼] 人狼の襲撃によって死亡した場合、40%の確率で即蘇生します。 天候「雷雨」の場合は100%となります。運が良ければ何度でも発動します。 LW[天狼]に襲撃されたもしくは天候「快晴」の場合、自己蘇生能力は無効です。 [僵尸] 人狼の襲撃によって死亡した場合、初日夜投票先が生存している時に限り40%の確率で即蘇生します。 天候「雷雨」の場合は100%となります。運が良ければ何度でも発動します。 LW[天狼]に襲撃されたもしくは天候「快晴」の場合、自己蘇生能力は無効です。 [仙狼] 夜に死亡すると1回だけ即蘇生します。この時[能力喪失]となり、自己蘇生能力を失います。 天候「快晴」の場合、自己蘇生能力は無効です。 [天人] 以下の条件のうち1つでも満たすと蘇生して[能力喪失]となります。 「蘇生辞退」していた場合でも自己蘇生能力は有効ですが、[恋人]や[愛人]になった場合は無効です。 5日目になった(生存している場合は[能力喪失]のみ) 生存者数が開始人数の半分以下になった [恋人]が生存し、[恋人]ではない生存者が2名以下になった 人狼系・妖狐系・子狐系以外の生存者数と人狼系の生存者数の差が2名以下になった 人狼系の生存者数が1名になった 自己蘇生能力一覧 役職 条件 備考 [仙人][蛇神][西蔵人形][邪仙][夜刀神] 人狼の襲撃 and 能力喪失前 蘇生後[能力喪失] [尸解仙] 蘇生後[能力喪失]襲撃した人狼系と[共鳴者]になる [屍鬼] 人狼の襲撃 and 確率40% [茨木童子] 天候「朧月」時確率100%天候「叢雲」時確率0% [僵尸] 人狼の襲撃 and 初日夜投票先生存 and 確率40% [仙狼] 夜に毒や暗殺などで死亡 and 能力喪失前 蘇生後[能力喪失] [天人] 5日目・鉄火場・LW・生存者半減のどれかを満たす 蘇生後[能力喪失] 自己蘇生能力役職一覧 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 自己蘇生能力 天人 司祭系 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) 特定条件を満たすと蘇生 仙人 薬師系 Ver. 1.4.0 β15 ×無毒村×強心村 襲撃に対して自己蘇生(1回) 蛇神 座敷童子系 Ver. 1.4.0 β20 襲撃に対して自己蘇生(1回) 西蔵人形 上海人形系 Ver. 1.4.0 β20 人形村(1枠)×結束村 襲撃に対して自己蘇生(1回) 茨木童子 鬼系 Ver. 1.4.0 β22 鬼村(2枠)嘘吐村(1枠)×合戦村 襲撃に対して自己蘇生(40%)天候「朧月」時100%、「叢雲」時0% 夜刀神 復讐者系 Ver. 1.5.0 β4 宿敵村(1枠)覚醒村(1枠)×合戦村 襲撃に対して自己蘇生(1回) 仙狼 人狼系 Ver. 1.5.0 α6 夜に毒や暗殺などで死亡すると自己蘇生(1回) 尸解仙 狂人系 Ver. 1.5.0 β13 嘘吐村(1枠) 襲撃に対して自己蘇生して襲撃者と共鳴者になる(1回) 邪仙 キューピッド系 Ver. 1.5.0 β13 恋人村(2枠)×独身村×強心村 襲撃に対して自己蘇生(1回) 僵尸 鵺系 Ver. 1.5.0 β13 初日夜投票先生存中のみ襲撃に対して自己蘇生(40%) 屍鬼 吸血鬼系 Ver. 1.5.0 β16※Ver. 1.5.0 β6 人形村(1枠)吸血村(1枠)×封夢村×天道村 襲撃に対して自己蘇生(1回) 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β16~Ver. 2.3.0 RC1 天候「雷雨」の場合でも[屍鬼]の自己蘇生能力の発動率は変化しません。 Ver. 1.5.0 β13~Ver. 2.1.0 β1 [尸解仙]に人狼系と[共鳴者]になる能力はありません。 Ver. 1.5.0 β6~Ver. 1.5.0 β15 [屍鬼]に自己蘇生能力はありません。 Ver. 1.5.0 α3~Ver. 1.5.0 α8 天候「快晴」の場合においても、自己蘇生能力は有効です。 反魂([反魂師]) [反魂師]の暗殺先が既に死亡していた場合、死因次第で蘇生させます。 同一の対象へ一度に偶数回の反魂能力が行使された場合、反魂能力は未遂に終わります。 本来他者から蘇生されない役職でも蘇生できる場合があります。背徳者系と[覚醒者][夢語部][恋人]は対象外です。 また、暗殺自体が無効となっている逃亡中の逃亡者系も実質的に対象外です。 [反魂師]自身は他者が蘇生できない役職ではありません。 [反魂師]は、[金剛夜叉]による人攫い対象及び殲滅対象ではありません。 反魂能力役職一覧 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 特徴 反魂師 暗殺者系 Ver. 1.4.0 β9 △(旧) 暗殺暗殺内容 致死or反魂 左道使い 魔法使い系 Ver. 1.5.0 α8 陰陽村(1枠)×強心村×封夢村 魔法候補 [反魂師]他6種類 蘇生に関連する天候一覧 天候「花曇」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「花曇」の時、反魂能力を含めた接触系能力が無効となります。夜投票自体は必要です。 天候「雷雨」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「雷雨」の時、他者蘇生能力の成功率は100%となり、誤爆蘇生が発生しません。また、他者蘇生による反動を受けません。 [屍鬼][僵尸]の自己蘇生能力の発動率は100%になりますが、[僵尸]は初日夜投票先の生存が条件になる点は変わりません。 更に、[墓荒らし]による墓荒らし能力も無効となります。夜投票自体は必要です。 天候「快晴」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「快晴」の時、[天人]と反魂以外による蘇生が無効になります。夜投票自体は必要です。 天候「疎雨」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「疎雨」の時、他者蘇生能力の誤爆率が2倍になります。 誤爆率が他者蘇生成功率自体を越える事はありません。 天候「朧月」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「朧月」の時、[茨木童子]の自己蘇生能力の発動率が100%になります。他、鬼系・夜叉系能力が強化されます。 天候「叢雲」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「叢雲」の時、[茨木童子]の自己蘇生能力の発動率が0%になります。他、鬼系・夜叉系能力が弱体化されます。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β12?~Ver. 3.1.0 α8 [五徳猫]の蘇生能力による蘇生の判順は、人狼の襲撃を受けた時点で行われます。 これにより、同じ夜に2回死亡フラグを踏むことによる死亡メッセージの不整合が生じる可能性があります。 Ver. 3.1.0 α2?~Ver. 3.1.0 α7 [墓荒らし]が反魂された場合、墓荒らし能力が有効になる不具合があります。 Ver. 1.4.0 β9?~Ver. 3.1.0 α7 反魂された場合、一度死亡しているので以降の夜投票能力は未遂に終わりますが、他者蘇生能力は有効です。 Ver. 1.5.0 α2~Ver. 3.1.0 α3 天候「花曇」の時に逃亡者系が[左道使い]の魔法による暗殺・反魂の対象になっても、暗殺・反魂の影響を受けません。 Ver. 1.4.0 β11~Ver. 2.3.0 α4 [覚醒者][夢語部]は反魂可能です。
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(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 2.3.0 β1) ※当ページはVer. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17における初期設定です。 <Ver. 1.4.0 β9 / Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14 / Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17 / Ver. 1.4.0 β18以降> 説明 お祭り村「人口16名、Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17」における配役の初期設定です。 村人陣営11 [村人]6 / [占い師]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 / [共有者]2 人狼陣営4 [人狼]3 / [囁き狂人]1 妖狐陣営1 [妖狐]1 人狼 BBS C国で「囁き狂人村」と呼ばれている配役です。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17でもコンセプトは同じです。([村人]1→妖狐1) Ver. 2.3.0 β1以降、狂人置換村「囁き狂人村」を適用した普通村(16名)で再現できます。 村人陣営(11名) 村人陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]を全滅させることが必要です。 [村人](6名) 特に能力はありません。 [占い師](1名) 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [妖狐]を占った場合は呪殺能力により死亡させます。 人狼の襲撃で死亡した場合、呪殺能力は未遂に終わります。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が[人狼]かどうかがわかります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [狩人](1名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼]ではありません。 [共有者](2名) [共有者]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[共有者]以外からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 身分を証明できる村人陣営として、進行役となることが想定されます。 人狼陣営(4名) 人狼陣営には、[妖狐]が死亡してから[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](3名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[狩人]の護衛先 あるいは[妖狐]だった場合は死亡させることができません。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [囁き狂人](1名) [人狼]を把握し、夜に会話することができます。 妖狐陣営(1名) 妖狐陣営勝利には、[妖狐]が生存したまま 「[人狼]全滅もしくは[人狼]の生存者数が人カウント以上」になる必要があります。 [妖狐](1名) 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 [占い師]の占い能力を受けた場合、呪殺能力により死亡してしまいます。 妖狐陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。